Design pour les marques qui aiment leurs clients & la planète


Conception de solutions, de l’expérience usager au design d’objets, pour les marques qui aiment leurs clients & la planète !



Le monde change, vos clients attendent des expériences et produits faciles, beaux et éthiques. Distinguez vous ! Mettez votre organisation à l’honneur par des objets et des services qui facilitent le quotidien des usagers et préservent la planète

Le Studio Riot matérialise les usages, en créant pour vous des services, objets et lieux éco-responsables innovants ; adaptés aux utilisateurs et à la réalité terrain des entreprises et organisations, afin de faciliter la transition





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Avec et pour vous,
le Studio Riot génère, distille, dévoile l’innovation et le beau durable 




Les Savoir-Faire
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Le Studio Riot est spécialisé dans la conception d’expériences usagers - UX appliquées à des objets et aménagements. Plus précisément dans l’innovation et la conception des usages et expériences usagers grâce : au design de produits et de services, la co-conception, l’éco-conception, la résolution de problèmes complexes




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Les Bénéfices
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Originalité, créativité et agilité
Aisance, efficience et pragmatisme
Lisibilté, visibilité et harmonie
Pour vous démarquer, faciliter le changement et réaliser une solution service, objet ou espace,
singulière, concrète et attrayante 




︎Définir des stratégies d’innovation
︎Vous inspirer, trouver des idées, inventer
︎Vous aider à vous positionner sur une solution service ou produit, singulière et innovante, pour vous démarquer !



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Faire émerger une solution de service ou produit sur mesure, pragmatique, éfficiente, économe, éco-responsable, qui sort du lot ; à la fois pour vos usagers et pour vous-même en interne
︎Créer, choisir, concevoir, éfficacement et collaborativement



︎Dessiner, visualiser, planifier, suivre et réaliser votre solution produit, objet, mobilier, espace ou service, pour la concrétiser
︎La rendre attrayante, pratique et belle pour vos utilisateurs en développant une esthétique cohérente et identitaire sur tous les supports : du service à l’objet !



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Les Offres
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La méthode et les outils employés
sont sur mesure en fonction de votre contexte
5 exemples :



Idéation
l’Exploration
-

Nous pistons l’idée innovante pour vous ou consolidons la votre !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet
︎Étude de compréhension des besoins
︎Repérage des vecteurs d’innovation
par de la Recherche Usager et Tendance
︎Proposition d’une piste de concept originale et singulière
︎Workshop pour vous positionner, faciliter, consolider, compléter, choisir le concept


Solution

l’Excursion
-

Nous concevons ou améliorons l’expérience usager avec vous et vous mettons sur les rails pour la réaliser !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet
︎Workshop en Co-Conception pour vous positionner, choisir, faciliter, créer, consolider, compléter, tester la solution service, produit ou espace

︎Stratégie Design sur les Services et Usages du produit ou lieu pour une solution éfficiente et appropriable en interne. Concevoir son usage, sa praticité, son scénario, ... par le Design des Usages et fonctionnalités, le Design de Services et Expériences Usagers, et l’Éco-conceptio



Réalisation

l’Expédition
-

Nous concevons ou améliorons avec vous votre solution produit ou aménagement en harmonie avec le service !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet
︎Workshop fonctionnel avec les experts et éxécutants pour consolider de façon pragmatique la solution, faciliter sa mise en oeuvre et l’appropriation interne
︎Visualisation des solutions et outils par le design d’espaces ou lieux et de produits, objets ou mobiliers ︎Rendre lisible, visible, harmonieux, attrayant pour réaliser concrètement la solution








Conseil
la Capsule
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Coaching stratégique

Nous vous accompagons ponctuellement avec des diagnostics méthodologiques et de stratégies design cousues main, dès que vous en avez besoin !

︎Diagnostique Méthodologique, de Stratégie d’Innovation ou rendez-vous de coaching, sur mesure pour faciliter le développement d’un projet
︎Conférences et ateliers thématiques, ... pour ddécouvrir ponctuellement les démarches de Design Thinking, la Co-Conception, l’Innovation, l’Éco-Conception ?
Mentorat design

Nous vous accompagons pas à pas sur le design thinking, l’innovation, la stratégie et méthodologie design au long-court !

︎Rendez-vous de suivi de projet sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet ; accélérer certaines phases tout en avançant votre rythme ou incuber un projet rapidement 
︎Ateliers sur mesure : kick-off, workshop, conférence thématiques, ... Aller au delà du Design Thinking classique vers la vrai démarche de designer ; approfondir ou expérimenter un sujet, une méthode : les démarches de design, d’innovation, de co-conception, de design de service, ou d’éco-conception. 




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En savoir plus






Qui nous sommes et notre mission
Prendre soin de vous, de vos usager, de la planète. Découvrez les engagements et valeurs mis à votre service par le Studio Riot. Un monde meilleur pour vous, pour nous, pour tous ; le Studio Riot rêve de sauver le monde à sa manière.


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Références & Méthodologie

Afin de toujours être à la pointe des besoins des usagers, c’est avant tout l’attrait pour l’Innovation Éthique, le Design des Usages et Savoir-Faire techniques ; appliqués aux produits et services durables qui fait l’unité des clients du Studio Riot.
Une description plus précise de la Méthode et 3 Études de Cas pour mieux appréhender la co-conception et le design de service : la méthode employée, les étapes et la solution obtenus

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Exemples de réalisations

Des solutions : Objets, Mobiliers, Services, Expériences Usagers, Espaces, Retail, ... Changer le monde projet par projet pour accompagner votre marque dans le développement durable. Découvrez des exemples de solutions et façons d’amener le monde à être plus soutenable, éthique, éco-responsable, ...

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Ce que nous vous apportons
Différenciez vous en créant des expériences et objets éthiques, éco-responsables, innovants, de la Stratégie Design au Design de Produits, pour que votre cible vous aime et vous conserve. Notre coeur de Savoir-Faire, les Bénéfices et les Offres : découvrez comment le Studio Riot vous accompagne au plus proche de vos besoins


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Changer le monde
projet par projet, 
par le design, l’innovation, 
la co-conception, l’éco-conception



Le Studio Riot rêve de sauver le monde à sa manière. Il imagine, conçoit et développe des services, expériences usagers & lieux ; des objets, produits & mobiliers ; leurs usages & leur esthétique ; pour mettre les marques à l’honneur, préserver l’environnement, faciliter la vie de leurs usagers. Nos armes ? Sensibilité dynamique, empathie sincère, poétique concrète, pragmatisme salutaire


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Manifesto
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Éloge de la fluidité et de l’utilité : 
un beau durable



Grâce à la co-conception, aux méthodes, outils et livrables développés par le Studio Riot, chaque projet est abordé avec votre connaissance du sujet et les savoir-faire du Studio dans l’innovation sur mesure, la résolution de problèmes complexes, le design des usages, services et produits, et la stratégie d’éco-conception





La conviction du Studio Riot : seuls les objets et services efficients, pratiques, confortables, agréables, simples et poétiques sauront séduire sans lasser, et seront donc susceptibles d’être utilisés, aimés et conservés.

Dans ses créations, tout – les matières, les lignes, le geste même – est donc pensé à l’économie, dans une quête d’efficience, de sens et de cohérence. Les solutions peuvent ainsi allier produits, services et espaces permettant des réalisations innovanntes et sur mesure.

L’engagement du Studio Riot est aussi artistique que politique : poursuivre le rêve d’habiter le monde sans l’abimer, en imaginant un design « sensé » ; avec l’utile, le beau et le durable comme finalités. L’éco-conception est au coeur de sa démarche, il choisit dès que possible des solutions écologiques de services ou de techniques par des matériaux locaux, recyclables, ou issus de ressources renouvelables.

Les recherches et travaux personnels de Jeanne Riot la poussent à créer, avec la même volonté, des pièces épurées qui mêlent des matières nobles et sobres à une esthétique onirique et colorée. Elle donne libre cours à sa passion pour l’artisanat et l’éco-conception en travaillant notamment le papier, la terre, la vannerie ou le bois.

La méthode du Studio Riot : Le Studio intervient tôt dans le processus en animant pour ses clients des ateliers où les acteurs se rencontrent et s’impliquent. Ils interrogent les réels besoins de ceux qui vont utiliser ses réalisations tout en intégrant les contraintes de la marque. Le Studio propose d’ajuster le cahier des charges, relever les challenges soulevés, esquisser, puis éprouver la fluidité et l’utilité des parcours, expériences et projets proposés, afin de mieux les remodeler, dessiner, visualiser et réaliser.

Ainsi grâce à ce processus transversal et collaboratif le Studio Riot produit des solutions innovantes personnalisées, au plus proche des besoins de l’entreprise, collectivité ou marque et de ses usagers.





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Jeanne Riot
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Biographie




Animée dès l’enfance par l’esthétique futuriste et furieusement écologiste de la Planète Sauvage de René Laloux et illustrée par Topor, Jeanne a décidé, très tôt, d’être le porte-voix, et peut-être le bras armé, d’un design éthique qui produit sans profusion, trop affectif pour être démodé. Pour elle, le design s’ancre avant tout dans un rapport au monde sensible et à la nature, qu’elle aime explorer.

Parcours
Jeanne Riot a 30 ans. Elle est diplômée de l’Ecole Boulle en 2013 d’un master en design global et design de produits et services. Son projet de diplôme est consacré à la matérialisation des émotions et des liens affectifs créés par les souvenirs. Elle suit ensuite un stage en reforestation et écologie. Parmi ses réalisations les plus récentes : un service innovant et son aménagement pour l’Office de Tourisme de Cassel ; un service et son objet connecté “durable” pour Orange ; un service innovant et son espace Beauté “vert” pour Carrefour ; l’animation d’un séminaire prospectif pour 2030 pour le CNES et SDS ; des mobiliers écologiques, ...

︎  @jeanne_riot



Les Collaborateurs
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L’agilité de savoir-faire sur mesure



Le Studio Riot travail main dans la main avec des collaborateurs complémentaires et pointus dans leur domaine d’expertise. Afin d’apporter une réponse sur mesure et éxigente à vos besoins, la méthode et les outils d’innovation et de co-conception du Studio permettent l’agilité de s’associer à d’autres corps de métiers. Ces collaborateurs peuvent être des personnes ressources dans son portefeuil d’associés ou si vous le souhaitez, internes à votre organisation


︎ Stratégiste Business, Stratégiste Marketing, Planer Stratégiste, Stratégiste data, Storyteller, ingénierie en éco-conception, consultante en économie circulaire, ..
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Paysagiste, Architecte, Urbaniste, Prototypiste, Ébéniste, Industriel, ...
︎ UX/UI, Facilitateur Graphique, Graphiste, Illustrateur, Motion Designer, Développeur, ...



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Avec et pour vous,
le Studio Riot génère, distille, dévoile l’innovation et le beau durable 




Les Savoir-Faire
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Innovation et conception des usages et expériences usagers grâce : au design de produits et de services, la co-conception, l’éco-conception, la résolution de problèmes complexes




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Les Bénéfices
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Originalité, créativité et agilité
Aisance, efficience et pragmatisme
Lisibilté, visibilité et harmonie
Pour vous démarquer, faciliter le changement et réaliser une solution service, objet ou espace,
singulière, concrète et attrayante 




Vous inspirer, trouver des idées, inventer ;
définir des stratégies d’innovation
et vous aider à vous positionner
sur une solution
service ou produit, 
singulière et innovante,
pour vous démarquer !



Créer, choisir, concevoir,
éfficacement et collaborativement,
pour faire émerger une solution
de service ou produit sur mesure,
pragmatique, éfficiente, économe, éco-responsable, qui sort du lot ; 
à la fois pour vos usagers et pour vous-même en interne




Dessiner, visualiser,
planifier, suivre et réaliser
votre solution produit, objet, mobilier, espace ou service ;
pour la concrétiser et la rendre attrayante, pratique et belle pour vos utilisateurs.
Développer une esthétique cohérente et identitaire sur tous les supports : du service à l’objet !


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Les Offres
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La méthode et les outils employés
sont sur mesure en fonction de votre contexte
5 exemples :



Idéation
l’Exploration
-

Nous pistons l’idée innovante pour vous ou consolidons la votre !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet ︎Étude de compréhension des besoins, repérage des vecteurs d’innovation et création d’un concept original et singulier 
︎Workshop pour vous positionner, faciliter, consolider, compléter, choisir le concept


Solution

l’Excursion
-

Nous concevons ou améliorons l’expérience usager avec vous et vous mettons sur les rails pour la réaliser !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet
︎Workshop pour vous positionner, choisir, faciliter, créer, consolider, compléter, tester la solution service, produit ou espace.
︎Stratégie Design sur les Services et Usages du produit pour une solution éfficiente et appropriable en interne. Concevoir son usage, sa praticité, ...




Réalisation

l’Expédition
-

Nous concevons ou améliorons avec vous votre solution produit ou aménagement en harmonie avec le service !

︎Diagnostique méthodologique et Stratégie d’Innovation sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet ︎Workshop fonctionnel avec les experts et éxécutants pour consolider de façon pragmatique la solution, faciliter sa mise en oeuvre et l’appropriation interne
︎Visualisation des solutions et outils par le design d’espaces et de produits pour rendre lisible, visible, harmonieux, attrayant et réaliser concrètement la solution








Conseil
la Capsule
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Coaching stratégique

Nous vous accompagons ponctuellement avec des diagnostics méthodologiques et de stratégies design cousues main, dès que vous en avez besoin !

︎Diagnostique Méthodologique, de Stratégie d’Innovation ou rendez-vous de coaching, sur mesure pour faciliter le développement d’un projet ︎Conférences et ateliers thématiques, ... pour ddécouvrir ponctuellement les démarches de Design Thinking, la Co-Conception, l’Innovation, l’Éco-Conception ?
Mentorat design

Nous vous accompagons pas à pas sur le design thinking, l’innovation, la stratégie et méthodologie design au long-court !

︎Rendez-vous de suivi de projet sur mesure pour faciliter le développement éfficace du projet ; accélérer certaines phases tout en avançant votre rythme ou incuber un projet rapidement 
︎Ateliers sur mesure : kick-off, workshop, conférence thématiques, ... Aller au delà du Design Thinking classique vers la vrai démarche de designer ; approfondir ou expérimenter un sujet, une méthode : les démarches de design, d’innovation, de co-conception, de design de service, ou d’éco-conception. 




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Nous travaillons pour ...
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 Du grand compte à la start-up, de l’industriel à l’artisan, du secteur privé au secteur publique c’est avant tout l’innovation, la co-conception, l’éco-conception et l’attrait pour les savoir-faire et la conception des usages qui fait l’unité des clients du Studio Riot







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La Méthode
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Voici les grandes lignes,
elle sera adaptée à vos besoins.
Les outils et étapes seront définis en fonction du contexte et du projet pour créer une méthode sur mesure pour vous







Étude du Contexte

la Source
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Stratégie d’Innovation, Analyse Terrain & Tendance : Repérer les signaux faibles et besoins implicites, vecteurs d’innovation ; et inspirer par une Étude Usagers & Tendances


Bénéfices
 ︎ Diagnostiquer et préscrire une approche méthodologique éfficace
︎ Cerner et comprendre vos usagers
︎ S’inspirer et repérer les signaux faibles de développement
︎ Trouver des réponses et solutions à vos problèmatiques d’innovation
︎Améliorer ou trouver le sens et l’éthique de votre offre
...







Atelier Stratégique

la Grainothèques
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Kick-Off, Stratégie du Service & des Usages : Trouver de nouveaux concepts, cerner et cibler le projet par un atelier en co-conception. Être en adéquation avec le contexte, les besoins des usagers, de l’entreprise, des employés, du thème, service ou produit

Bénéfices
︎ Trouver des idées d’amélioration ou de développement à partir de vos besoins, de l’étude usager et tendance
︎Faire des choix pertinents et vous démarquer par votre concept et votre offre
︎Améliorer ou trouver le sens et l’éthique de votre offre
︎Co-concevoir et créer l’adhésion de vos équipes
︎Utiliser vos ressources internes à bon escient pour la mise en place des solutions de produits ou services
...





Innovation Projet

le Germoir
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Conception des Usages Services, Expériences Usager : Concevoir, synthétiser et détailler le service, le fonctionnement de l’expérience et du parcours usager, les acteurs, les outils, ...


Bénéfices
︎Cerner, concevoir et dessiner la solution, son fonctionnement, son expérience d’usage
︎Concevoir une expérience globale ou pointue sur mesure, pertinente et fluide du service au produit, mobilier et espace
...






Workshop d’Implémentation

la Serre
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Planification Fonctionnelle & Esthétique : Faire des choix d’implémentation et de l’axe formel du projet grâce à un atelier en co-conception afin de formliser ses outils, produits, espaces, services en fonction des besoins et de l’expérience usager, des acteurs terrain, employés ou experts


Bénéfices
︎Rendre la solution évidente, pratique et agréable pour vos usagers et vous-même
︎Vous démarquer en traduisant cette solution par une esthétique et une direction artistique cohérence
︎une direction artistique cohérente du service à l’objet : développer une esthétique cohérente sur tous les supports et explicitant par la forme, le sens et l’usage du projet auprès des utilisateurs
︎Co-concevoir et créer l’adhésion de vos équipes
︎Utiliser vos ressources internes à bon escient pour la mise en place des solutions de produits ou services
...





Visualisation de la Solution

la Canopée
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Visualisation, Incarnation par le Design de Produits & Espaces : Créer les outils et supports de visualisation, dessin, planification et réalisation du projet

Bénéfices
︎Traduire et visualiser la forme et l’esthétique de la solution produit ou service
︎Concevoir et dessiner cette solution et ses produits, espaces, outils, supports et prototypes
︎Éco-concevoir cette solution et ses outils
︎Les rendre cohérents et beaux pour vos usagers et vous-même
︎Avoir les outils pour planifier et suivre l’évolution
︎Réaliser la solution et ainsi impacter vos usagers, votre développement et commencer à changer le monde !
...



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Études de cas
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Mât
Design d'object connecté et design de service permettant la réduction de l’exposition aux ondes par le contrôle du réseau wifi

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Domestiquer l’eau
Design d’objet pour une meilleure gestion de l’eau dans l’habitat

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Ponctuation
Design d’objet pour une modularité des activités et un confort de l’élève à l’école

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Conférences
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2019

︎Conférence au Sommet du Design Durable à La Défense, Paris : Changer le Monde projet par projet, grâce à l’éco-conception et la co-conception, du Design de Produit au Design de Service - Février 2019
︎Workshop & Conférence au Forum Low Carbon France pour Makesense & Low Carbon France : Éco-conception et la Co-conception du Design de Produit au Design de Service - Juillet 2019
︎Intevention au Forum Énergie for Climat pour MakeSense à La Cité Fertile : Éco-conception et la Co-conception du Design de Produit au Design de Service - Mai 2019



Expositions
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2018

︎Exposition “Hybride, le design français se métamorphose” par Collectif MIFET et la galerie VIA, Avril-Mai 2018 - Projets : Parade & Palm Stone
︎Exposition “Meet My Project” à la Design Week de Milan, Avril 2018 - Projet : Palm Stone


2017

︎Exposition “Design en Sidobre” à Now Le Off, Cité de la mode et du design, Paris Design Week - Sept 2017 - Projet : Palm Stone avec Pauline Androlus ︎Exposition “Espace tendances” au salon de la lingerie, Parc des Éxposition Versaille, Janv 2017 - Projet : Évol

2016

︎Exposition “Générations Boulle x 12” à Now Le Off, Cité de la mode et du design Paris Design Week - Sept 2016 - Projet : Évol
︎Exposition “Mix City” par GNB, Made in goutte d’or, Paris Design Week - Sept 2016 - Projet : Diffusion Flexible


2015

︎Exposition “Salon international des métiers d’arts : Renaissance” par Fils de Brique, 2015, Lens - Projet : Évol
︎Exposition “Panorama” aux Designer’s Days, Viaduc des Arts, GNB, Les Ateliers de Paris, 2015, Paris - Projet : Les Palmettes avec Camille Angibaud
︎Exposition “Orange vous donne le signal” Designer’s Days, Carreaux du Temple, 2015, Paris - Finaliste concours avec le projet : Mât
︎Exposition “L'innovation à coeur” à la Galerie des Ateliers de Paris, 2015 Paris - Projet : Les 12 travaux d'Hercule


2014

︎Exposition “Ondes Urbaines” aux Designer’s Days, Viaduc des Arts, GNB, Les Ateliers de Paris, 2014, Paris - Projet : Les 12 travaux d'Hercule

2013

︎Exposition à l’Hôtel de Ville, 2013, Paris - Projet : Que fais tu ?
︎Exposition à la Galerie des Ateliers de Paris, 2013, Paris - Projet : Domestiquer l'Eau, les Déraffineries Collectives, Encyclopédier l'Achat
︎Exposition à la Mairie du 12ème, 2013, Paris - Projet : Se Souvenir
︎Exposition au Métro Reuilly Diderot, 2013, Paris - Projet : Que fais tu ?


2012

︎Exposition aux Designer's Days, 2012, Paris - Projet : Se Souvenir
︎Présentation Futur en scène, 2012, Paris - Projet : Se Souvenir
︎Exposition au Salon du meuble, 2012, Nice - Projet : Se Souvenir



Publications
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2018


︎Article “Le design génératif : quels changements pour les créateurs ? ” par Du Côté De Chez Vous - Leroy Merlin
︎Article “Flux créatif #42” par Du Côté De Chez Vous - Leroy Merlin
︎Article “Quand Hybrid[e] rime avec design !” par Intramuros
︎Article “Nos designers à l’exposition Hybrid[e] à la Galerie du VIA” par Les Ateliers de Paris - Projet : Palm Stone
︎Article “5 jeunes talents à suivre sur instagram” par Du Côté De Chez Vous - Leroy Merlin

2017

︎Article “Sélection ParisDesignWeek Now! Le Off” par Husk Design Blog - Projet : Palm Stone
︎Article “Paris Design Week 2017 ( Now! Le Off )” par Best Archi Design - Projet : Palm Stone

2013

︎Publication dans Archistorm, Mars-Avril 2013 - Projet : Que fais tu ?



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Lancer le projet, inventer des stratégies d’innovation et positionner l’entreprise sur une solution service ou produit singulière et innovante pour la démarquer et la rendre lisible auprès des usagers
Créer, choisir et concevoir éfficacement et collaborativement ; pour faire émerger une solution de service ou produit sur mesure, pragmatique, éfficiente, économe, éco-responsable et qui sort du lot pour les usagers et pour l’entreprise en interne afin de faciliter la mise en oeuvre


Inventer des stratégies d’innovation, concevoir et definir dans le détail une solution service, expérience usager ou produit singulière et innovante, sur mesure, pragmatique, éfficiente, économe, éco-responsable, pour les usagers afin de démarquer l’offre sur le marché ; et pour l’entreprise en interne afin de faciliter la mise en oeuvre


Concevoir, dessiner, visualiser, planifier, suivre et réaliser la solution produit, objet, mobilier ; afin qu’elle se concrétise, soit attrayante, pratique et belle pour les utilisateurs. Développer une esthétique logique, cohérente et identitaire


Illustrer, visualiser, planifier, suivre et réaliser la solution espace ou service ; afin qu’elle se concrétise, soit attrayante, pratique et belle pour les utilisateurs. Développer une esthétique cohérente, harmonieuse et identitaire sur tous les supports, du service à l’objet

Étude de cas
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Domestiquer l’eau

5 nouveaux mobiliers d’eau - salle de bain, cuisine et jardin
pour créer un second circuit d’eau recyclé dans l’habitat



Design d’objet
Innovation - Économiser la consommation d’eau dans l’habitat
Éco-conception - éco-design : conception du mobilier pour une praticité et pérénité d’usage et en matériaux naturel, facilement recyclabe ou biodégradable - low tech, artisanat, design frugal, production locale, sobriété
Méthode - Étude, observations, interviews, workshop en co-conception avec des usager, définition de la problématique en fonction des enjeux, veille technique, recherche, définition et visualisation du projet

Par Studio Riot, Julie Brugier, Germain Croze
2012



Enjeux Confort : subs. masc. Équipements susceptibles de rendre un lieu d’habitation confortable selon les normes de l’époque actuelle. La blancheur de nos faïences n’est-elle pas le reflet du confort de notre époque ? L’habitat urbain, dans son raffinement hygiéniste, valorise le neuf et le propre par un renouvellement permanent de nos ressources. Cette blancheur dénonce et met tout de suite en évidence le sale. Ainsi, l’eau de nos toilettes est aussi limpide que celle que nous buvons. Toute eau utilisée est considérée “usée” et est en ce sens à renouveler. Sans hiérarchie et sans cycle, notre eau est seulement consommée et non pas gérée.

Le projet Domestiquer L’Eau s'inscrit dans une démarche visant à bousculer nos normes de confort, par l’introduction d’un cycle d’eau non potable dans l’habitat urbain. Quels usages durables de cette ressource ? Comment économiser et réutiliser l’eau ? Comment reconsidérer l’eau “sale”, ou “recyclée” et la faire entrer au sein de nos lieux de vie ? Comment offrir par l’objet, un nouveau rapport aux eaux “usées” ? Comment changer ses habitudes et modes de faire ? Quelles objets et techniques simples pour des salles de bain et cuisines économes ?





Kick-of
Le Kick-off prend ici la forme d’une étude terrain par une résidence et un workshop à Sadhana Forest. Ce contexte a permis de réunir un public varié - d’âges et d’origines différents - déjà sensible aux problématiques de développement durable afin d’organiser un atelier sur la gestion des ressources en ville. Celà a permis de confronter des avis et réflexions diverses, d’observer les freins, limites et réticence de chacun, voir de découvrir des astuces et systèmes D récurents.
L’atelier sur la continuité de l’eau dans l’habitat, consistait - à l’aide de cartes actions et outils - à imaginer les diverses réutilisations possibles d’une même eau dans un appartement, de la façon la plus rentable, économe et pratique, tout en comprenant les freins psycologiques afin de transposer des principes permacoles ou durable à nos lieux de vie occidentaux et “contemporains”.



Solution

Chaque point d’eau “classique” de l’habitat est redéssiné pour économiser et recycler l’eau. Ces nouveaux mobiliers et accessoires créent un second circuit d’eau propre. Après certains usages, l’eau domestique peut être néttoyée et recyclée à travers ces mobiliers. Elle est non potable mais propre pour être utilisée dans beaucoup d’autres utilisations ne nécéssitant pas de l’eau potable. Ces objets sont simples d'usages et de fabrication, autant dans leur utilisation quotidienne, leur nettoyage et entretient que dans la fabrication et l’impact des matériaux sur l’environnement.






Fonctionnement



Gouttière
La gouttière est le seul point d’eau de l’habitat qui n’est relié à aucune évacuation d’eau. Complètement autonome, il ne nécessite pas d’arrivée d’eau, et doit être vidé et re-rempli avec de l’eau propre chaque semaine. Son réservoir, le filtre mécanique et à charbon permet la filtration et le stockage de 5 litres d’eau, assez pour se laver les mains. Un robinet rend accessible la réserve d’eau filtrée, ainsi l’usager peut s’y servir à l’aide d’un récipient. Cette eau est ensuite versée dans l’entonnoir qui permet un écoulement d’eau faible et continu. Il peut être utilisé à différents emplacements de l’habitat, ou en extérieur, alimenté par l’eau de pluie.




Lavoir
Le lavoir permet la filtration et le stockage de 60 litres d’eau de douche « usée » grâce à son filtre mécanique et à charbon et son réservoir. La pompe, branchée sur ce réservoir, permet d’avoir accès à la réserve d’eau filtrée. Celle-ci peut être utilisée pour le ménage, arroser les plantes, nettoyer du linge sale, des objets volumineux, ou encore être reliée directement à la chasse d’eau. Le bac devient un espace de nettoyage à part entière. On peut s’y asseoir, y effectuer d’autres tâches domestiques acceptant l’usage d’une eau de « seconde main ». D’autre part, le sol en cèdre commence naturellement la filtration de l’eau grâce à ses qualités bactéricides. Sa surface peut par exemple servir pour frotter le linge, le bois dégage ainsi une odeur agréable au contact de l’eau.






Fontaine & Crachoir La fontaine s’associe au crachoir, sans lequel elle ne peut fonctionner. Seul l’eau n’ayant pas été en contact avec la bouche peut y être versé, le reste devant être évacué par le crachoir. Toujours avec un filtre mécanique et à charbon, elle permet la filtration et le stockage de 10 litres d’eau, quantité nécessaire à la toilette de deux personnes. La pompe mécanique, branchée sur le réservoir, permet d’avoir accès à la réserve d’eau filtrée. L’eau recyclée du réservoir sert au lavage des mains, ou du visage.
Le crachoir fonctionne en binôme avec la fontaine. Il a pour rôle d’évacuer les déchets et sécrétions corporels générés lors de la toilette corporelle, comme se raser et se brosser les dents. Il prend le statut de point d’évacuation, à la manière de la fosse. Les eaux très usées y sont ainsi évacuées, permettant au lavabo de ne nettoyer et filtrer que les eaux relativement propres. Sa terre chamottée atténue la saleté de ce qui s’y écoule.





Bassins Ces deux vasques servent à l’entretien de la cuisine. La première est destinée au lavage des légumes et fonctionne avec un filtre mécanique et minéral. La couche supérieure de celui-ci est constituée de pierre de lave possedants des qualités bactéricides. Les pierres peuvent servir au nettoyage des aliments. Ce filtre génère un écoulement assez lent : les pierres s’immergent, puis l’eau s’écoule lentement. Son réservoir permet la filtration et le stockage de 5 litres d’eau, quantité nécessaire au nettoyage des légumes. La pompe, elle, permet de faire remonter l’eau filtrée vers la vasque.
La seconde vasque permet le nettoyage de la vaisselle. Elle est basée sur le même principe que la première, mais possède un filtre mécanique accompagné d’un filtre charbon, ainsi qu’un bouchon pour les eaux plus “sales” ayant laver la vaisselle par exemple.







Fosse
La fosse est le point d’évacuation des eaux usées de l’habitat. L’eau qui s’y évacue est considérée comme non réutilisable, elle se situe en fin de chaîne. Elle sert à la fois à l’évacuation des selles, mais également à l’évacuation de toute eau considérée comme trop souillée pour être filtrée. Sa cuvette en cèdre est bactéricide, et est accompagnée d’un bouchon, permettant de celer la fosse. Sa terre chamottée atténue la saleté de ce qui s’y écoule.








Filtration
La filtration est au coeur de ce dispositif et les filtres employés sont à l’origine de son identité. La qualité filtrante de ces nouveaux points d’eau est visible donc entièrement assumée et explicitée. C’est donc en rendant visible les éléments de filtration - filtre à charbon, filtre minéral - que l’objet se rend lisible. La pierre devient dans certains cas un outil.
Ce parti pris esthétique permet de confronter l’utilisateur à l’action de la filtration et de le rendre autonome. Celle-ci n’est plus cachée et évacuée comme quelque chose d’insalubre. D’autre part, la filtration au charbon est une filtration lente. À l’usage, les pierres s’immergent, puis l’eau s’écoule lentement, amenant un aspect contemplatif au dispositif. Cette lenteur permet d’amener un nouveau rapport à la ressource, et à son utilisation.





Étude de cas
-



Ponctuation

Mobilier scolaire ergonomique
pour accompagner l’enfant dans ses différentes activités en écoles élémentaire


Design de mobilier
Innovation - favoriser le confort et la concentration de l’enfant pour un meilleur apprentissage tout en intégrant les nouvelles pédagogies
Éco-conception - éco-design industriel : conception du mobilier pour une pérénité et praticité d’usage et le recyclage de ses matériaux - low tech pour l’usage de l’hight tech en classe - design social - sobriété
Méthode - Étude, observations in-situ, interviews, workshop avec les enfants, définition de la problématique en fonction des enjeux, veille technique, recherche, définition et visualisation du projet

Par Studio Riot & Siryane Robillot
2014


Kick-Off
Étude usager, observation et co-conception avec les élèves et professeurs afin de formuler et déterminer les besoins. Notamment au travers d’ateliers pour permettre aux éleves d’exprimer leurs envies et manques ; d’étude et observation des nouvelles méthodes pédagogiques. Ceci afin de créer un mobilier au plus proche des besoins des usagers. De grands challenges sont à relever dans le mobilier scolaire, notamment en terme de confort, mobilité, ergonomie, entretien, ... tout en respectant un rapport prix/durabilité intéréssant.




Conception
Rechercher et trouver le bon système, la bonne forme fonctionnelle, la bonne esthétique qui répond aux besoins et aux enjeux








Solution

Sous l’effet du tropisme de chaque activité scolaire, ce mobilier permet à l’enfant d’adapter sa posture. L’élève est dynamique et mobile, autant à son “bureau” qu’à l’échelle de la classe entière.

Dans deux positions : semi-debout à califourchon sur son mobilier, ou installé librement dans l’espace ; l’enfant bascule d’une situation à une autre.
La table et l’assise sont adaptables et réglables, proposant des positions distinctes, adéquates à chaque activité et âge, sur le plan pédagogique et morphologique




Fonctionnement




Postures





Aménagements





Technique & RéglagesPiétement métallique peu traité, plateau en hêtre peu traité et rainuré recouvert d’un revêtement plastique amovible, coussin amovible en mousse et tissus ignifuge, coussinets antibruit en plastique, corde, ...


Étude de cas 
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Mât

Les points Mâts, sont des accès wifi ponctuels,
réglables et interactifs, répartis dans l’habitat



Design d'Objet Connecté + Design de service

Innovation - Réduction de l’exposition aux ondes par le contrôle du réseau wifi
Éco-conception - éco-design industriel & hight tech : limitation des impacts du service sur la santé humaine, conception de l’objet pour son recyclage en fin de vie - praticité d’usage du service et du produit - sobriété des usages
Méthode - Étude, définition de la problématique en fonction des enjeux, veille technologique, séance de co-conception avec les ingénieurs, définition et visualisation du projet
Pour Orange - sur la thématique « Orange vous donne le signal », finaliste du concours, exposition au Carreau du Temple - Designer's' Days 2015
Par Studio Riot
2015


Enjeux
Aujourd’hui les box wifi sont conçues pour couvrir le périmètre d’une maison entière et son environnement. En ville, où l’habitat est plus dense, il y a alors une saturation des ondes wifi. Ce service est inutile pour l’usager puisque la zone couverte par la box est souvent démesurée comparé à la taille de l’appartement. À cause de à la proximité de ces logements et de leurs box, les usagers sont alors exposés à une grande quantité de réseaux wifi. Comment utiliser juste le réseau dont les utilisateurs ont besoin sans saturer leur environnement ? Comment rester connecté, tout en maitrisant les ondes et en n’étant pas entravé par des câbles Ethernet ? Comment visualiser le réseau pour le maîtriser ?










Solution

Plus d’ondes à l’horizon, l’espace en est clarifié ; juste des points Mâts pour assurer une connexion efficace et sans contrainte.
Les points Mâts, sont des accès wifi ponctuels, réglables et interactifs, répartis dans l’habitat. Le réseau est alors lui même réparti de façon plus adaptée, uniquement pour les appareils qui le nécessitent. Le service Mât permet de réduire l’exposition aux ondes tout en conservant une connexion parfaite et sans contrainte.






Usage Les points Mâts tanguent d’un objet à l’autre.
Mât peut s’utiliser au bureau pour travailler ; pour regarder la télévision ou jouer à des jeux dans le salon ; pour garder un œil sur le nouveau né avec une webcam, tout en diminuant son exposition aux ondes ; pour regarder un film en terrasse avec des amis en l’associant au Bloc d’orange ; ...


Il est possible de libérer le wifi pour d’autres usagers, en plaçant un point Mât à la fenêtre avant de sortir. Il se met alors à la disposition d’autrui et l’usager peut ainsi bénéficier d’un service free wifi dans la ville grâce aux points Mâts des autres usagers.






Fonctionnement


Installer et paraméter le service via l’applicationL’application permet de mieux gérer et visualiser le réseau dans l’habitat. L’utilisateur peut y dessiner son appartement afin qu’elle lui conseille les endroits où installer des points Mâts dans son habitat. Une fois installés, l’usager peut visualiser le réseau, régler les heures d’activations ou de désactivation du réseau, et consulter l’historique de connexion. L’application permet aussi de gérer plusieurs étages ou lieux.




Régler le wifi via les objets Mâts Connecté par le réseau électrique, le point Mât est un nouveau genre de « wifi extender », et permet donc d’étendre et de réduire ponctuellement le wifi. Il s’allume d’une simple pression sur son sommet. En maintenant appuyé la largeur de diffusion évolue. Pour le signifier, une couleur se diffuse sur l’objet. Sa forme étroite, ses facettes, son gyroscope et son système d’antennes directives permettent de diriger les ondes uniquement vers l’objet à connecter. Facilité par une Led, sa distance de portée se règle par un simple glissement sur le côté de l’objet. Cet objet, simple, sobre, dont la forme est définit par son usage ne s'impose pas, il s'adapte à tous les styles d'intérieurs.





TechniqueCe service sans fil permet de paramétrer certains points Mâts pour suivre le déplacement d’appareils mobiles comme une tablette, un téléphone ou un ordinateur portable. La technologie des balises « BLE » intégrée, communique avec les objets dans un rayon de 40 mètres via un très faible débit Bluetooth et permet d’ajuster le débit et l’intensité du wifi selon la déambulation de l’usager. Il reste alors connecté, sans aucun fil pour entraver sa circulation tout en restant peu exposés aux ondes. Le wifi le “suit” dans l’habitat, sans excès, mais avec efficacité.



Cassel Office Tourisme


Conception de l’expérience usager, de l’espace, du mobilier et des services





Création et animation d’ateliers de lancement et de co-conception
Innovation - Concevoir un nouveau genre d’office du tourisme pratique et à l’image du territoire
Éco-conception - éco-design : conception de l’espace et du mobilier pour une pérénité et praticité d’usage et le recyclage de ses matériaux - équilibre entre low tech et hight tech pour des services touristiques éfficient
Méthode : Kick-off et Workshop de co-conception - Projet & Solution : stratégie, parcours & expérience usager, recherche, définition et visualisation du projet
Pour l’Office du Tourisme de Cassel - Coeur de Flandre
Par Studio Riot




En cours de développement






Parade

Lampe convertible
qui se pavane dans l’intérieur

9 déclinaisons sont possibles
en jouant sur sa taille, posture et parure



Design de Mobilier
Innovation - Lampe convertible pour évoluer dans l’habitat en fonction des moments d’usage, des déménagements, ... et ainsi économiser les ressources en matières premières
Éco-conception - éco-design : conception en matériaux locaux, biodégradables et renouvelables, conception pour donner la possibilité d’adapter et de faire évoluer le style, la forme et la fonction pour permettre un usage plus pérenne, made in France
Méthode - Recherche, dessin, conception, suivi de prototype
Collaborateurs - Benjamin Laffont, artisan ébéniste
Dimensions globales
- H de 600mm x 1900mm  / L 1000mm x 550mm  / P de 200mm x 520mm
Matériaux
- Bois de hêtre français, laiton, papier 

Prototype visible à Paris

Libre à l’édition tel quel ou retravaillé pour votre marque et vos moyens de production
Ou disponible à la commande - prix sur demande: contact@studioriot.design

Par Studio Riot
2017




Usage

Parade évolue, se décline et s’adapte. Elle se monte ou se démonte pour l’installer dans 3 positions : en lampadaire sur ses 4 pattes ; ou sur 2 appuyée contre un mur ; mais il est aussi possible de lui raccourcir les pattes pour faire une lampe d’appoint. De même, sa parure en papier peut être changée au gré des saisons en 3 tailles et formes différentes. Ainsi plus évolutive et donc pérenne, elle renouvelle son usage et sa valeur aux yeux des usagers.


Enjeux
Aujourd’hui, deux contraintes se rencontrent : le désir d’avoir des objets adaptés et adaptables à chaque envies ou besoins ; et la finitude des ressources et des matières premières. Ainsi, Parade est une réponse à cette problématique autant dans la déclinaison de son usage que dans ses matériaux et sa fabrication à impact mesuré.









ÉVol

Gamme de mobilier évolutive permet 7 usages différents



Design de Mobilier
Innovation - gamme de mobilier convertible pour évoluer dans l’habitat en fonction des moments d’usage, des déménagements, ... et ainsi économiser les ressources en matières premières
Éco-conception - éco-design : conception en matériaux locaux, biodégradables et renouvelables, conception pour donner la possibilité d’adapter et de faire évoluer la fonction et permettre un usage plus pérenne, made in France
Méthode - Recherche, dessin, conception, suivi de prototype
Collaborateurs - Lelievre, marque de textile d’ameublement ; Thomas Dumoulin, artisan ébéniste
Dimensions du module de base - 120x45x53cm
Matériaux - Bois de hêtre français, Textile, Mousse
Prototype visible à Paris

Libre à l’édition tel quel ou retravaillé pour votre marque et vos moyens de production
Ou disponible à la commande - prix sur demande: contact@studioriot.design

Par Studio Riot
2015




Usage
Perchée sur ses pattes comme un animal d’intérieur,
cette gamme de mobilier évolutive permet 7 usages différents :
méridienne, banc, table basse, étagères, console, canapé, table à manger.


Enjeux
Aujourd’hui les besoins et envies évoluent. Pouvoir changer l’usage d’un objet permet de le rendre plus pérenne. Ainsi, cette gamme vous accompagne et évolue dans l’habitat au gré des besoins, renouvelant ainsi sa valeur à vos yeux.




Assemblage
Les différents éléments peuvent être interchangeable, remplaçable, industrialisable facilement. Ils s’emboitent et se vissent simplement.







Carrefour

Un nouveau concept et espace Beauté
et ses services associés en magasin et hors magasin

 


Innovation en design de service + design d’espace
Innovation - créer des espaces retail beauté & parapharmacie innovant pour les magasins de demain
Éco-conception - éco-design : conception de services & espaces éco-responsables
Méthode - Étude : recherche usager, définition de la problématique en fonction des enjeux, veille des tendances - Kick-Off & Workshop : conception des ateliers & animation, co-conception - Projet & Solution : définition et visualisation du projet

Pour Carrefour pôle Innovation & pôle Beauté
Par Studio Riot

2017




Solution Confidentielle
En cours de développement





Domestiquer l’eau

5 nouveaux mobiliers d’eau - salle de bain, cuisine et jardin
pour créer un second circuit d’eau recyclé dans l’habitat


Design d’objet
Innovation - Économiser la consommation d’eau dans l’habitat
Éco-conception - éco-design : conception du mobilier pour une praticité et pérénité d’usage et en matériaux naturel, facilement recyclabe ou biodégradable - low tech, artisanat, design frugal, production locale
Méthode - Étude, observations, interviews, workshop en co-conception avec des usager, définition de la problématique en fonction des enjeux, veille technique, recherche, définition et visualisation du projet
Par Studio Riot, Julie Brugier, Germain Croze
2012


Chaque point d’eau “classique” de l’habitat est redéssiné pour économiser et recycler l’eau. Ces nouveaux mobiliers et accessoires créent un second circuit d’eau propre. Après certains usages, l’eau domestique peut être néttoyée et recyclée à travers ces mobiliers. Elle est non potable mais propre pour être utilisée dans beaucoup d’autres utilisations ne nécéssitant pas de l’eau potable.
Ces objets sont simples d'usages et de fabrication, autant dans leur utilisation quotidienne, leur nettoyage et entretient que dans la fabrication et l’impact des matériaux sur l’environnement.





Étude de cas
Kick-off

︎







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